Class GameSessionUpdateCompositesPositionEntry


  • public final class GameSessionUpdateCompositesPositionEntry
    extends Object
    Sends incremental position updates to the client. Don't use this message directly.
    • Constructor Detail

      • GameSessionUpdateCompositesPositionEntry

        public GameSessionUpdateCompositesPositionEntry()
    • Method Detail

      • serialize

        public void serialize()
      • deserialize

        public void deserialize()
      • getUuid

        public UUID getUuid()
      • setUuid

        public void setUuid​(UUID uuid)
      • getPosX

        public int getPosX()
      • setPosX

        public void setPosX​(int posX)
      • getPosY

        public int getPosY()
      • setPosY

        public void setPosY​(int posY)
      • getvVx

        public double getvVx()
      • setvVx

        public void setvVx​(double vVx)
      • getvVy

        public double getvVy()
      • setvVy

        public void setvVy​(double vVy)
      • getaVx

        public double getaVx()
      • setaVx

        public void setaVx​(double aVx)
      • getaVy

        public double getaVy()
      • setaVy

        public void setaVy​(double aVy)
      • getPrecPosX

        public double getPrecPosX()
      • setPrecPosX

        public void setPrecPosX​(double precPosX)
      • getPrecPosY

        public double getPrecPosY()
      • setPrecPosY

        public void setPrecPosY​(double precPosY)
      • getPrevPosX

        public int getPrevPosX()
      • setPrevPosX

        public void setPrevPosX​(int prevPosX)
      • getPrevPosY

        public int getPrevPosY()
      • setPrevPosY

        public void setPrevPosY​(int prevPosY)